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Strategie difensive Avere un layout di base forte è una delle parti più importanti del Boom Beach. Il più forte la vostra base è, maggiore è il rischio di respingere gli attacchi, la raccolta di Intel. e salvare le risorse e Punti Vittoria. Ognuno ha il proprio modo di impostare la loro base, ma ci sono quattro parti fondamentali di un disegno di base che devono essere presi in considerazione. Sede di effettuare l'Headquarters è la parte più importante del vostro disegno di base perché il vostro obiettivo principale è quello di proteggerlo. Diversi tipi di base richiedono diversi posizionamenti che potete leggere qui di seguito. Ci sono alcune regole generali, però: Assicurarsi che il maggior numero possibile di difese sono nel raggio d'azione della sede centrale. Questo impedisce ai giocatori di manovrare le loro truppe in un punto debole e distruggere il vostro HQ facilmente. Non inserire il vostro lanciarazzi (s) proprio accanto alla sede centrale. Questo farà sì che il punto cieco lanciarazzi s per coprire il quartier generale del tutto che li rende inutili contro Guerrieri attaccarlo. Lanciafiamme devono essere sempre nella gamma del HQ. Non c'è miglior posto dove metterli. Si noti che se sono toccare il lato del HQ. possono attaccare guerrieri su tutti i lati. Mettere alcuni Mines Boom Mines eo tutto il HQ di danneggiare pesantemente Guerrieri che tentano di correre il quartier generale. Non posizionare Mines tutto contro il quartier generale perché uno sbarramento li porterà fuori. Tuttavia, Mines Boom devono toccare il HQ o altrimenti il ​​loro corto raggio grilletto li lascerà non-innescato da Guerrieri. Indipendentemente da ciò, li diffondendo renderà più difficile per uno sbarramento per cancellare tutti loro. Statue di ghiaccio statue di ghiaccio e la vostra scelta di quanti di ogni tipo da utilizzare in grado di influenzare in modo critico non solo la vostra difesa base principale, ma anche quella di tutte le basi di risorse. Ricordate che si sarà in negoziazione potenziale offensivo e di produzione per la difesa quando si distribuisce statue di ghiaccio. ma se si vuole una base veramente impenetrabile, un buon set di statue di ghiaccio è la strada da percorrere. Se stai cercando di guadagnare Punti Vittoria. si desidera avere il maggior numero di statue di ghiaccio possibile, pur avendo le statue offensive per sconfiggere le basi che si faccia. Uno dei set più devastanti di statue di ghiaccio sta avendo un danno capolavoro Building, un capolavoro di costruzione di salute, e come molti degli altri slot pieni di costruzione Salute Guardiani possibile. Quasi ogni buona strategia di attacco consiste nel distruggere le difese critiche sia con la Cannoniera prima di atterrare truppe, o molto rapidamente in seguito. Con estremamente edifici ad alta salute, non solo ci vorrà molto più Cannoniera energia per uccidere edifici critiche, ma torrette correttamente posizionati migliorate da molti statue di ghiaccio può morire di fame quasi fuori qualsiasi configurazione esercito nota. Edifici difensivi I suoi edifici difensivi sono le uniche cose respingere gli attacchi sulla vostra base, quindi è necessario sapere come posizionare loro. Se si inseriscono male, gli altri giocatori possono prendere la vostra base con facilità. Intelligente posizionamento vincerà si diamanti. Intel. e salvare i tuoi punti e risorse Vittoria. Qui sotto potete vedere quali truppe ogni difesa è meglio e il peggio a trattare con. Edifici difensive ed i loro punti di forza e di debolezza ATTENZIONE: Non ho le difese di toccare qualsiasi altro edificio oltre alla sede centrale a causa della sua grande quantità di salute. Artiglieria ha Splash Damage, significa che se si dispone di edifici si toccano, l'artiglieria si occuperà il suo pieno danni a tutti gli edifici che possono danneggiare o distruggere tutti quegli edifici. EconomySupport Edifici posizionamento degli edifici non di difesa è importante perché l'energia Cannoniera un attaccante riceve da distruggere loro possono vincere o perdere l'attacco. In tutto il disegno di base, si desidera come molte difese possibile per essere proteggere la tua edifici aggiuntivi. Ogni disegno di base ha il suo modo di proteggerli, e si può regolare la loro collocazione per adattare la vostra strategia di basi quanto più possibile. Con l'economia e di supporto edifici, è bene avere un po 'di toccarli perché non è in genere vale la pena di utilizzare un fuoco di fila o di artiglieria per distruggere due edifici non difensivi esclusivamente per l'energia. Non, però, mettere gli edifici in cui quattro tocco su un punto, perché questo è di solito vale la pena di distruggerli per l'energia. Tipi di base In questa sezione potrete conoscere tipi generali di disegni bassi. Ogni sezione discuterà che fonda i punti di forza e di debolezza e il tipo generale di collocamento dovrebbe avere. Ogni base ha un livello raccomandato di sede centrale che dovrebbe essere usato a. Consigliato per circa i livelli di Headquarters 1-9 per i livelli più bassi HQ, il posto migliore è quella di avere il vostro HQ sul bordo destro della vostra base, accanto al molo in modo che sia più facile per proteggere con le difese di livello inferiore. Con questa disposizione, non si dispone di molti edifici di difesa, ma è ancora facile difendersi sfruttando le poche difese che avete. Con il quartier generale contro le banchine, la sua facile difendere le due direzioni principali da cui il tuo avversario può attaccare da: il lato superiore e sinistro. rende difficile ai pirati di sottrarsi alcun limite difese di accompagnamento difese vicini tra loro in modo che funzionino insieme economia e di supporto edifici di fronte permettono qualche facile guadagno di energia difese dietro HQ che rende più facile per distruggere tutte le difese prima di andare presso la sede d'angolo Basi Consigliato per intorno ai livelli Headquarters 13 Questo tipo di base è costruito per essere buono contro tutte le strategie di attacco, in generale, e difendere bene soprattutto contro gli attacchi Smokey Guerriero. La sede centrale può essere posizionato tutta la strada in un angolo, una volta che si sblocca il livello HQ 13, che consente la rimozione di tutti gli ostacoli. Questa base rende Warriors prendono una più correre prima di raggiungere il HQ. Tuttavia, molti edifici di supporto ed economia devono essere posta di fronte tutto. difese tra HQ e angolo della mappa non possono essere scioccati, senza immobilizzare i Warriors incanalati approccio rende più difficile per gli attaccanti per evitare le mine e Boom Mines limiti di accompagnamento lungo periodo per Warriors HQ sul retro significa avversari useranno più tempo per arrivare ad essa, forse esaurendo di economia e di supporto edifici tempo di attacco davanti rendere più facile per gli attacchi che utilizzano strategie diverse da Smokey Guerrieri per ottenere un facile energia che rende questo tipo di base forte contro i Guerrieri. ma debole contro la maggior parte delle altre strategie lanciafiamme dietro la sede centrale sono resi inutili contro qualsiasi tipo di truppa diverso Guerrieri Beach Basi Consigliato per livelli intorno Sede 10-20 Questo tipo di base è stato progettato per rendere molto difficile per qualsiasi strategia di attacco per ottenere energia Gunboat dal sostegno e gli edifici economia. Tutti gli edifici difensivi sono posti a destra contro la spiaggia, e gli edifici non-difensive sono distribuite lungo il perimetro della base, rendendo più difficile per gli attaccanti di ottenere energia distruggendo quelle costruzioni. truppe attaccanti sono gettati a destra nella mischia, e ai lati della base sono difesi con braccio miniere e tutte le molte altre difese nella gamma che lo rende molto mortale per fiancheggiano intorno alla base. Senza l'energia dagli edifici non-difensive, gli aggressori hanno un numero molto limitato di usi Armi Gunboat. molto difficile per le truppe per ottenere energia da supporto e di economia edifici che fiancheggiano limiti molto forte difesa frontale molte miniere che portano a HQ anche rendere Guerriero precipita difficile grande Rocket Launcher copertura e Boom Cannon Se attaccante non cerca di fianco. Mines Boom è improbabile che entrare in gioco percorso più breve per Guerrieri di eseguire Basi dritte raccomandati per circa Headquarters livelli 19 Questo tipo base è destinato a giocatori di livello superiore che devono affrontare spesso attacchi Smokey-Warrior Smokey-Heavy - Warrior e Smokey-Heavy - Zooka. La sede è posizionata verso la parte posteriore, e gli edifici sono collocati in una forma di rettangolo attraverso il centro dell'isola. La maggior parte delle difese sono focalizzati sulla HQ. Difese che eccellono a trattare con Zookas sono distribuiti il ​​più possibile. In genere, una Shock Blaster o Lazor fascio è posto di fronte a fare gli attaccanti utilizzare più schermi di fumo oppure avere più truppe accesi quando entrano la base e la testa per la sede. Il percorso del HQ è molto lunga e pericolosa, così le strategie di cortina fumogena - Utilizzo necessario spendere più energia per arrivare alla sede centrale o perdere diversi soldati. Le difese sono focalizzati sulla HQ a che fare con le strategie - Utilizzo cortina di fumo in modo più efficace. Dal momento che l'HQ non è sul bordo della mappa, pathing al HQ e utilizzando un sbarco di Heavies per cancellare Mines è più difficile. Linea di Mines Boom lungo il fronte scoraggiare attaccare la base a testa alta 'difficile per gli attaccanti che fiancheggiano da un lato per raccogliere energia. L'energia è più facile per gli aggressori utilizzano strategie non-cortina fumogena - Utilizzo di raccogliere attaccando la parte anteriore. Inizia una discussione Discussioni su Defensive Strategie ltdiv classquotquotequotgt170.146.221.26 ha scritto: LTBR gtltdiv classquotquotequotgtKiljaedenas ha scritto: LTBR gtlt. 2016-01-27T18: 39: 04Z Un altro risposta per il PO: una delle migliori opzioni per contrastare Smokey Warriors è di porre attenzione le stunpoints. Se si combinano a l. 2016-01-27T18: 43: 59Z stato sempre derubato troppo - KOBE 2015-04-04T05: 00: 13ZCreated dai commercianti per i commercianti intorno Broco Broco è una delle società di intermediazione più importanti che operano nel campo di Internet on-line CFD e Forex trading, si occupano di trading in valuta estera e in linea CFD su futures e le scorte di trading. In qualità di fornitore di forex trading online, Broco offre una vasta gamma di strumenti di trading di valute forex. La nostra vasta gamma di piattaforme offre ai clienti un modo porta in linea trading sui futures, trading FX e indice di commercio di bestiame. notizie aziendali Inizia con l'apprendimento Partnership Vuoi essere indipendente Sognate di aprire il proprio pensiero aziendale di ottenere 5.160.000,00 8.160.000,00 commissione impossibile segno nel business ready-made con investimenti minimi e redditi più alti. 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Mini conti offrono spread più prezzi mark-up. Gli spread sono variabili e sono soggetti a ritardare. Mini conti che utilizzano strategie proibite o con un patrimonio netto che supera 20.000 CCY possono passare a No Dealing Desk di esecuzione. Vedere rischi di esecuzione. Servizio Clienti lanciare il software Piattaforme popolare circa FXCM Forex Accounts più risorse ad alto rischio di investimento Attenzione: trading in valuta estera contratti eo per le differenze sul margine comporta un alto livello di rischio, e potrebbe non essere adatto a tutti gli investitori. Esiste la possibilità che si possa sostenere una perdita di oltre i fondi depositati e quindi, non si deve speculare con il capitale che non si può permettere di perdere. Prima di decidere di commerciare i prodotti offerti da FXCM si dovrebbe considerare con attenzione i vostri obiettivi, la situazione finanziaria, esigenze e al livello di esperienza. È necessario essere consapevoli di tutti i rischi associati alla negoziazione sui margini. FXCM fornisce consigli generali che non tiene in considerazione i vostri obiettivi, la situazione finanziaria o esigenze. Il contenuto di questo sito non deve essere interpretato come un consiglio personale. FXCM raccomanda di chiedere il parere di un consulente finanziario indipendente. Clicca qui per leggere avvertimento del rischio completa. FXCM è un Futures Commission Merchant registrato e rivenditore al dettaglio dei cambi con la Commodity Futures Trading Commission ed è membro della National Futures Association. NFA 0308179 Forex Capital Markets, LLC (FXCM LLC) è una controllata che opera all'interno del gruppo FXCM di società (collettivamente, il Gruppo FXCM). Tutti i riferimenti su questo sito per FXCM si riferiscono al Gruppo FXCM. 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